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偽武装錬金ファイルNo.007 マシーン



雄弁は銀、沈黙は金。

偽武装錬金ファイルNo.007
マシーン

○核鉄シリアルナンバー XV(15)
○創造者 リバース=イングラム(玉城青空)
○形状 短機関銃(サブマシンガン)
○メインカラー シルバー 
○特性 ・必中必殺。「発動直前、最後に声を出した者に必ず」命中。幻覚状態の肉体を剥落させ死に至らしめる。

       ・必中の源理は『反響ならびに追尾』。銃身から山彦する対象の声のエコロケーションにより、同波形が骨伝導中
      の者を特定、どこまでも追尾する。骨や肉に残る発言(こえ)の余韻をホーミングするため、回避は不可。(声真似
      や録音機器再生に惑わされず、発言者本人のみを必中)
       ・半ば『言った』という事実にのみ反応する、準論理能力でもあるため追尾は速度では振り切れず、装甲でも減衰
      不可。亜空間や時の最果てへ退避しても必中は問題なく履行される。
       ・『声』を出すものであれば虫や獣はおろか武装錬金にすら反応する。武装錬金着弾時における『必殺』は創造者
      当人へ発効。(武装錬金による迎撃ならびに防御の殺害)。
       ・反面、声を出さない/出せない相手には無力。

       ・必殺の源理は『固有振動数』。対象の声を受けた銃身は、声を元に身長・体重・筋肉量などの緒元を測定。
      対象固有の振動数を分析し、『この世に谺する怨嗟の』エネルギーによって分解振動弾を精製。
       ・着弾したものは固有振動数によって肉体が徐々に崩壊。皮膚から筋肉、内臓と順に剥落。最速15分で死に到る。
       ・剥落時の対象は怨嗟のエネルギー流入によって幻覚錯乱状態に陥る。多くの場合、自身への、直接的な怨みを
      垣間見るため、精神攻撃としても有効。さらにリバース自身の『扼首の原体験』の歪んだ情景も加味されるため、
      精神力で跳ね除けるのは事実上不可能。
       ・また、対象が武装錬金創造者かつ条件満了時は『二次感染』が発動。対象は必殺罹患の創造者の『特性』を浴
      びる。条件は必殺罹患者を中心とする半径5m圏内への、必殺未感染状態での侵入。なお圏内侵入者が複数名
      の場合は、最も近い者を対象に発動。非選定者が圏内に留まり続ける場合は、1分を超過するたび圏内直近の
      者へと再発動。

       ・ただし必殺進行時の状態は『錯乱』であって『操作』ではないため、必中罹患者の暴走はリバース自身にも駕御
      不能。よって操作性においてはホムンクルス陣内のノイズィハーメルンの方が遥か上。
       ・必殺についても最速15分はむしろ遅い部類。(殺害するだけなら高速連射の方が遥かに速く効率的)。
       ・故に仕組みが割れてしまえばむしろ弱い特性であるが、リバースは『誰がどう、暴走するか分からない』乱数的
      側面を集団相手の膠着打開に用いるコトで実態を詐術、さらに『特徴』の火力連射力の射攪撃拌で難攻不落を
      偽装。

○特徴 ・空気圧搾による無装填高速連射。

       ・銃撃時剥落する銃身内部の金属片を用いた銃撃強化ならびに特殊弾製造。
       
       無印 …… 通常弾。散弾力特化。金属片を空気弾に付与。
       紅蝶 …… 特殊弾。貫通力特化。爆発成型侵徹体(自己鍛造破片弾)製作。
       刺聲 …… 特殊弾。電磁力特化。核融合操作。広域破壊またはレーザー発振。
       月蝕 …… 特殊弾。遅発力特化。拡散モードはカルトロップ散布。集束モードは銃剣展開。
       濡鴉 …… 特殊弾。狙撃力特化。空気圧搾高速放射。
       憑帖 …… 特殊弾。複合力特化。単体モードは複合弾生成。媒介モードは各種弾丸の掛け合わせ。

       ・自動人形は特性発動時、消音器に変形、銃身と合体。
       ・非合体時は沖縄⇔北海道間の距離までなら遠隔操作可能。
       ・自動人形自体の特殊能力は無し。各種携行兵器を扱うのはリバースの趣味。

○作者メモ
・マシーンは「機械」より。ミッドナイトを除くレティクル勢の武装錬金名は総て筋肉少女帯の曲から。
・形状はバイオハザード2より。シンプルな構造が素晴らしい。
・鐶(スパロボオタク)の相手の武器が『イングラム』なのはもちろん、偶然。考えた当時、αシリーズは外伝とサルファしか
 やってないからイングラム誰それ状態だった、数年後OGSやってようやくどんなんか分かった。
・連射力がインフレしたのは、同じくバイオのアンブレラクロニクルズやダークサイドクロニクルズの影響。いずれもサブマ
 シンガンが強い。マグナムよりもロケットランチャーよりも強い。
・「雄弁は銀、沈黙は金」に沿う能力、何がいいかとアレコレ調べた結果、「銀鱗病」なる物を発見。これは皮膚が剥離する
 病気の中国語名。それを音波と絡めて必中必殺へ。
・ただ、「当たれば即死」では強すぎるので死の宣告的な時間制限を付与。
・ノリで恐怖チックな幻影付けたらリバースはただ殺すより悪い使い方をした。ヒドイ奴ですよ。
・必中必殺の「錯乱するけど思うようには操れない」のモチーフは、ゲーム・忍道戒の混乱薬。その昔、暗中雨降る貞女勢
 の砦の屋根から、地上蝟集する侍集団めがけ同士討ちしろやァと投げつけたらみんなてんでバラバラの方角を斬ったり
 目指したりしだした。殺し合わず、ガクっときた。結局火力極限の火薬丸を高いところから投げつけるのが最強で楽だっ
 たから、「この銃、普通に撃ち殺しまくった方が速いよなァ」。
・特性がむしろ搦め手なのは、龍が如く3以降のビリヤードから。特級相手に行き詰まったらとりあえず球をパワーショット。
 ぶつかり合って跳ね回る球が起こす偶然に賭ける。奇跡に賭ける。実際それで何度も大勝利したが故の乱数信仰。
・持ち主が弾痕でいろいろ文字書いてるの見てて「もし文字の書きすぎで弾が切れてその隙に殺されたら間抜けだなあ」と
 思ったので空気弾に。
・銀鱗病着弾後復帰できるのは作中でも一握り。ほぼ総て盟主よろしく特性頼り。
・全盛期ミッドナイトは気迫ひとつで無効化可能。
・銃身ボロボロになるなら金属も剥落するから、じゃあそれをハンドロードすればいいやと思いついた結果、爆発成型侵徹
 体やら核融合やらおっぱじめる物騒な武装錬金と化した。
・核はもちろんガンダム試作2号機。鐶の鳳凰形態が試作3号機モチーフである以上、必然。0083というより三国伝。孫
 策サイサリスと孫権ガンダム。
・特殊弾の名前は総てテクモのホラーゲーム「零」。家族問題でも恋愛問題でも「零」に振り回されるのが鐶。大好きな無銘
 が大好きなのは「小札零」。
・零だから、カメラに弱い。カメラ持ちが一撃でやられるのも零だから。いつもだいたいラスボスは「攻撃一発でこっちを殺
 す」。
・零は、「蝶」「月」「双子」「主人公の声が円山」。「千歳」もいるよ。あと妹大好きな頭のおかしいお姉ちゃんも。
・自動人形は鐶過去編終盤の作劇的都合から誕生。あそこで鐶の携帯電話回収しておかないとマズいと気付き慌てて即
 興で自動人形を追加。携行兵器ばしばし投げる設定は当時どうせ死に設定になると思っていたが意外や意外、随所で活
 躍。

・進化後の名称は『マシン』。必中必殺より二次感染拡大に特化した能力。これ単体ではやはり陣内の操作力には及ばない
 が、必中必殺に罹患した創造者(リバース)本人を起点にする場合に限り威力はノイズィハーメルンを超える。リバースを
 中心とする半径200m圏内総ての「声を持つ者」へ幻影を浴びせる場合においてのみ不完全な錯乱は完璧な操作を超
 える。
・錯乱を耐えたとしても、怨嗟の声が濃縮された『黒い錐』により攻撃される。黒い錐は一度対象に触れたが最後、途中で
 撃破しても殺すまで再攻撃続行。再攻撃は一撃必殺かつ常に死角から殺到するため、並の者ではまず逃れられない。
・戦士集団への怒りが産んだ『団体壊滅、みなぎる殺意』。

・なお黒い錐そのものは他の武装錬金創造者からの二次感染でも発動。対象範囲と対象人数も上記と同じ。例えば津村斗
 貴子を起点にした場合、周囲総ての戦士が、超高速の刃または黒い錐を浴びる。火渡由来ならば全員自然発火、炎上。
 黒い錐を避けきっても5分と経たず燃え尽きる。団体殲滅は内部有力者の悪用に始まる。

・最終形態は世界全体の怒りをエネルギー源とするため、火力ならびに修復力は巨大ヴィクターに匹敵し、同じく無尽蔵。
 構造上、マシン全開使用時は世界から怒りが消えるためある意味では平和の兵器。創造者の心さえ正しければ、巨悪へ
 の人々の怒りを結集して代表格する『主人公の一撃』すら可能。

・総角verは二章時点では特殊弾製造スキルゼロ。常人なら1発編纂するだけでも大仕事なのが特殊弾。難易度の高い順
 に憑帖(掛合)>>>>>紅蝶=刺聲>月蝕(集束)>憑帖(通常)>月蝕(散布)>濡鴉>>>>無印。
・並外れた力量の戦士勢の猛攻をいなしつつ紅蝶の金属ライナーやら刺聲の水素金属殻やら編纂するのは、超大型台風
 直撃な沖合いのサーフィンでカットバックターン連発しながらボトルシップをノーミスで組み立てるより難しい。
・それを更に2つ同時に行うのが掛け合わせだから超絶技巧。リバースが事もなげに各種製造を行えるのは持ち前の精
 密動作性をおよそ半年の不眠不休で昇華したから。よって総角でもすぐには不可能。

・1つの武装錬金を究明したが故の強さというのは確かにあり、リバースの特殊弾製造はその1つ。特性を強豪たらしめる
 は特殊弾製造の強豪たるゆえ。火力連射力を欠くマシーンの特性はカードにすらならない。暴走はしたが15分は死なな
 い戦士など普通は隔離ひとつで対応可能。ミニガン級の連射力と各種特殊弾の武力の支えあればこそ特性は対処不能
 の様相を帯びるのだ。

・総角の用いる必中必殺は、作中行われたリバースの克服を見てもわかるように、「精神力で跳ね返す余地はある」。また
 「死まで最速でも45分」。認識票の再現率は観察や印象の深さの他、創造者同士の相性によっても決定されるため、「いか
 にもリア充然とした総角」と「陽キャ気取りの陰キャなリバース」では65%程度が限度。
・ただし「どうやって喋らすか」はむしろ総角の領分。口八丁やら他の武装錬金との併用やらで、隙あらばぶっこめる。

・複合弾は他の武装錬金特性とのミックスも可能。左手にモーターギア、右手にマシーンで、「事前インプットの軌道自在
 弾丸」が可能。レイビーズ相方時は、隠れている相手への、『匂い』への必中。バブルケイジが添え物ならば身長吹き飛
 ばしの弾丸が高速連弾。
・なら、ディプレスの分解能力手に入れたら……?

・マシンは使用不可。マシンはリバースという生き方のみが発生しうる特権。

・総角の射撃能力は並よりちょっと上程度。むしろ銃撃より銃剣に活路を見出すでしょうね。たぶん。もしくは自動人形活用。

・以降、追記。
・義妹同様発祥は説明不用。『雄弁は銀。沈黙は金』。
・特殊弾が零シリーズと掛かってるのは、『零 月蝕の仮面』のED、『ゼロの調律』の歌詞から。『壊れた機械は夢を見ている』。
・特殊弾製造の源流は3つ。まずバイオ3のガンパウダー。色んな弾丸作れるからね。次にガンゲイルオンラインのシャーリー。
 炸裂弾ハンドロード。最後は同じくガンゲイルオンラインの全日本マシンガンラバーズ。「ゲームでも銃身は交換しないといけ
 ないんだなあ」からの、「交換なしで撃てる銃身ってどんなだろ」。
・敵対特性はリバースに必中必殺がかかる。元が『術者ですら条件を満たせば当たり』かつ『術者ですら他と同じ破滅を辿る』
 能力のため、効果それ自体にはさほどの変わりはない。強いて利点を挙げるなら『リバースが喋らなくても、掛けられる』。
・ただしお姉ちゃんは強い。自分か銃を殴りにきた兵馬俑は速攻撃砕する。真向以外の策を企てても見抜いてくる。結局、
 『勝ち筋』レベルの連携と犠牲がない限りリバースへの敵対特性発動は不可能。
・忍びは銃に、弱い。海鳴りしかりドラマ版双頭の鷲最終回しかり。綱吉の懐刀・柳沢吉保が銃持ち出してくるオリジナル展
 開にはド肝抜かれたよ。あの柳沢なら江戸忍法帖の葵悠太郎自分で殺せるね。
・上質なツンデレ女の子がいる。それが江戸忍法帖。そしてサブヒロインの戦闘力はバグっている。甲賀七人衆のうち実に
 2名に甚大な被害を与える獅子舞の娘って、なんなの。(しかもそいつらは中盤まで生存したそこそこ強めの忍者。能力は
『鉄のように硬くなる。刀効かない』『凝視した者を操る』。それを忍者ではない獅子舞の娘が討伐と討伐補佐した)
・『剥片で何かする』点では同じ武装錬金なので、リバースはその点からも無銘が可愛い。(恋愛感情ではない。お姉ちゃん
 なので弟属性な無銘にはキュンキュンくる)

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