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偽武装錬金ファイルNo.014 ウォーエンドノーマネー



16666……。

偽武装錬金ファイルNo.014
ウォーエンドノーマネー

○核鉄シリアルナンバー LIX(59)
○創造者 鳥目誕
○形状 戦費
○メインカラー 『貨幣それぞれの色』
○特性 ・貨幣を用いた攻撃ならびに防御。
       ・本体は3cm四方の金庫。創造者の気管支に埋め込まれる形で発動。
       ・金庫は『景気』と呼ばれる特殊な気体を常に噴出している。景気はウォーエンドノーマネー創造者への敵意と化
      合し『戦費変換』の効能をもたらす。
       ・創造者の吐息の混じった空気を一度でも吸えば待機モードに突入。武装解除されない限り、『景気』は何年でも
      体内で芽吹く機会を窺う。
       ・敵意と化合した『景気』は、対象が武装錬金に変換途中の精神エネルギーを『戦費(コスト)』とみなす。戦費とみな
      された精神エネルギーはその場で硬貨の形へ強制変換、体外へと排出する。(変換率は血中景気濃度と同じ)。
       ・排出された硬貨は既に弱体化している攻撃を更に『割引』または『貯蓄』する。
       ・『敵意』の条件は「あんな能力で俺をとめようってのか」という感情をもよおすコト。つまり能力を見聞きしていない者
      には作用しない能力。
       ・創造者の呼気を吸うのも発動条件のひとつのため、認識状態でも狙撃または亜空間からの奇襲は有効。
       ・硬貨はそれぞれ別の効能を有する。(単位:円)

      001 …… 割引(小)
      005 …… 貯蓄(小)
      010 …… 割引(中)
      050 …… 貯蓄(中)
      100 …… 割引(大)
      500 …… 貯蓄(大)

       ・『割引』は攻撃を抑えるストレイトネット状の現象。
       ・『貯蓄』は内部留保。この属性を持つ硬貨に攻撃が当たるたび、対象の体内にある『景気』は武装錬金エネルギー
      の硬貨変換を取りやめ、内部留保造幣を敢行する。(戦費の量子もつれ)。
       ・攻撃を受けた『貯蓄の硬貨』の額の総計が1000、5000、10000いずれかの数値に達するたび創造者は、『攻
      撃直前または攻撃中の対象の、その身長の3倍以内の半径圏内にいる場合』に限り、任意のタイミングで(対象
      を)内部留保の紙幣で攻撃可能。
       ・紙幣は到達値に準ずる額面を有し、大きさは『通行禁止』の立て看板ほどのサイズ。
      (威力は『貯蓄硬貨が、紙幣額に達するまで受けた攻撃威力総計×紙幣額×0.01』)。
       ・『錬金術の超常性』にかかるコストを対象としているため、一般的な凶器や兵器による攻撃は割引対象外。
       ・コラテラルダメージについても割引対象外。(商慣習は簿外に弱い)。事故や流れ弾には無力。
       ・以上は拡散状態の運用法。次からは集束状態。
       ・創造者本人の戦費を核鉄1つにつき一万円札5枚に変換。一万円札は総てあらゆる物理攻撃への反射能力を
      有する。
       ・鳥目誕は扇状に握り(以下、万扇とする)打撃によって反射しているが、それ以外の運用も当然可能。
       ・手動かつ点の反射のため、自動で面反射する小札のホワイトリフレクションほど便利ではないが、それだけに創
      造者の技量が高いと、「ハマる」。格闘も射撃も漏れなく跳ね返せる。特急クラスの光槍を弾ける鳥目誕が手にし
      た万扇は自衛モードの自称を超えた恐るべき戦闘力を有する。
       ・ただし手持ち武器の例に漏れず、不可視かつ広域の攻撃には弱い。天敵は毒島。放射能も反射不可。
       ・また反射そのものは手首で行っているため、サンライトハートやピーキーガリバーといった「何度跳ね返しても突っ込んで
      くるバカ」には押し切られやすい。バルキリースカートやジェノサイドサーカスといった手数の多い攻撃も不得手。
       ・とはいえ桜花の速射程度までなら余裕で対応可能。
       ・必殺の一撃キラー。大技には滅法強い。巨体でゴリ押す存在を苦手とする津村斗貴子のベスト・パートナー。

○特徴 ・鳥目が初めて発動した時の姿は、集束状態。万扇。お金なら両替も可能じゃないかというシンプルな考えから拡
      散状態が生まれた。

○作者メモ
・鳥目の『甥の死の真相がわかるなら幾らでも出す』という深層心理から生まれた能力。
・名前は、なんとなく。
・近くで割引を見るだけで割引にかかる、地味に凶悪な武装錬金。(近くなので息も吸う)。
・ただし毒島のガスマスクのような空気清浄持ちなら『景気』をシャットアウトできる。
・この作品での毒島はかなり強い扱い。音楽隊5体の引率を火渡や戦団から任されたのは、霧杳とか鳥目に勝てるから。
 連載当時から言われてるけど火渡の天敵でもあるしね、毒島。「ワタルはカンナに勝てるかな?」。
・割引は、「金銭」を戦闘に登板させたらどうなるかという考えから。
・ゲーム的なので第二形態が欲しく、そこから拡散→集束の案へ。モードチェンジはロマン。
・何気に論理的な破り方の浮かばぬ能力。能力を知るより先に一閃するか、はたまた本体ひたすら攻撃しまくって
 ビビらせて隙つくか。……まじめに相対すると難儀な能力。
・拡散すれば味方の補助、集束すれば反射攻撃。オールラウンダー。
・なにより本体の判断力がやばい、本体の。

・総角verは割引はほぼそのまま。だが貯蓄のうち一万円札は使用不可。反射については一万円札3枚。剣の振りや踏み
 込みの応用で中級者並みであるが鳥目には遠く及ばない。(それ一本は天才を凌駕)。
・だがモーターギアに貼れば反射ビットができあがるし、ソードサムライXに貼ればリフレクソードが誕生する。持って振る
 より手札に貼付する方が有用だと思う吉宗であった。
・以降、追記。
・敵対特性に罹った場合、気管支内の金庫が開く。術者の生命を強制変換した大量の紙幣と硬貨が肺の中に満ち、物理
 的に圧迫。紙幣と硬貨は気道も上(のぼ)り、溢れ、術者周囲に浮遊。武装解除や窒息対処の行動が起こるたび手足に
 巻きつき動きを封じる。以上は拡散/収束のどちらでも同じ。
・平時は行動制限能力のため兵馬俑が鳥目に近づくのは難しい。
・『絶対近づけちゃならん奴さ』認定した鳥目は拡散で拘束からの一万円札攻撃でじわじわ削る。万扇も強い。銅拍子クラ
 スの中距離攻撃なら跳ね返せる。
・吸息かまいたちは不可視のため跳ね返せる対象では本来ない。だが威力の割り引きが纏わり付くなら話は別。紙幣や通
 貨が渦の軌道で回っているならそれが吸息。可視。跳ね返せる。
・割り引き対象外たるコラテラルダメージを目論んだ忍びらしい攻撃すら、『見てから反応余裕でした』で対処。
・何より鳥目のポワポワぶりは小札と同じ路線なので、無銘くんはやり辛い。

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